вторник, 7 мая 2013 г.

Анализ педагогических блогов

1.  Ссылка на сравнительную таблицу №1
таблица
2. Таблица №2
таблица №2

3.  Как должен выглядеть блог учителя-предметника? 
На мой взгляд, блог учителя должен выглядеть просто и со вкусом, если он предназначен непосредственно для работы с учениками. Я считаю, что идеальным примером является блог учителя информатики из Таблицы №2 Каракулиной Наталии Сергеевны ее блог


Что должно быть на блоге учителя-предметника? 
На блоге должна быть информация о школе,об учителе, о занятиях, расписание уроков, звонков и т.д. Обязательно так же информация и о  внеклассных мероприятиях (походы в кино, на каток и т.д.) 
Фото и видео отчеты праздников да или даже просто учебных дней.
Новости школьной жизни. Предстоящие события, прошедшие и многое многое другое.

Как можно использовать блог в учебном процессе?
Блог можно использовать во многом. Например выкладывать туда домашнее задание или создавать тесты, анкеты, опросники. Так же электронные дневники. Информирование детей и т.д.

Особенности построения блога


Особенности построения блога в зависимости от целей создания:
  • домашнее задание по пройденному материалу.
На мой взгляд размещение домашнего задания на блоге очень удобно тем, что ученик в любой момент может посмотреть задания и легко выполнить.

10 "М" класс


  • разработка домашнего задания

Блог учителя информатики Криштофенко Елены Васильевны



понедельник, 6 мая 2013 г.

Разработка урока с применением блог-технологии


Тема: Уроки «Судоку».


 
Сегодня мы познакомимся с одной из самых популярных головоломок в мире – судоку. В переводе с японского «су» означает «цифра», «доку» - «стоящая отдельно». И хотя первоначально эта игра появилась во второй половине прошлого века в Америке, своей популярности она обязана Японии.
 
Наша игровая задача сводится к тому, чтобы анализировать содержимое блоков – строк, столбцов и ячеек размером 3х3 клетки – на возможность найти в них то место, куда можно однозначно подставить нужную цифру.
Для того, чтобы научиться играть в данную игру, Вам необходимо просмотреть видео урок.  
Задания: используя видео урок решите кроссворд. Скачайте изображения и впишите цифры. Ответы оставляйте в комментариях.




Организация дистанционного контроля знаний


дистанционный тренинг и контроль знаний. Сайт предназначен для всех классов, начиная с 1 и заканчивая подготовкой к ЕГЭ. Тесты и задания структуированы по предметам а так же по классам. Выполнение ограничено по времени. Это очень правильно, чтобы школьники могли распределять свое время.
2.Тесты по английскому языку - огромная коллекция бесплатных интерактивных тестов и упражнений по английскому языку. Это русскоязычная страница. Главная страница - nonstopenglish.com (можно выбрать язык перевода стр. из 10 возможных). В тестах нужно заполнять все вопросы без исключения, тогда появится страница с Вашим результатом и правильными ответами.   
3.Cайт «ЕГЭ по математике http://uztest.ru/
Сайт организован в виде виртуального кабинета учителя, в котором размещены информационные ресурсы и интерактивные сервисы для подготовки и проведения занятий по математике.
Учитель в своем кабинете подготавливает тесты и тренинги, учащиеся, предварительно получив пароль, заходят на сайт и выполняют эти задания, причем для каждого ученика программа сайта создает уникальный вариант.
 Оценки учащихся за выполненные задания автоматически фиксируются в журнале на сайте, в который можно произвольно добавлять и другие оценки, замечания; учащиеся (и родители) всегда их могут увидеть.

Технология подготовки урока в современной информационно образовательной среде


   Курс: "Развитие алгоритмического мышления  с помощью дидактических компьютерных игр".



Тема урока: Знакомство с играми. Японский кроссворд.



Цели урока:


- понять «алгоритм», принципы построения алгоритмов;
- узнать  правила игры;
- научиться играть;


Основные понятия:
  
- алгоритм;
- логическое мышление;
- блок-схема.


Ход урока



Занятие 1. Знакомство с играми. Японский кроссворд.

Часть 1. Алгоритмическое мышление (3 мин.).

         Презентация.

Для развития алгоритмического мышления мы будем использовать популярные игры-головоломки. Первая игра – японский кроссворд.

Часть 2. Японский кроссворд. Знакомство с игрой (5 мин.).

Игры типа "Японский кроссворд" очень популярны в настоящее время. Их решение позволяет оптимально загрузить наш мозг, успокоить нервы и испытать радость интеллектуальной деятельности и достижения успеха. В газетных киосках и книжных магазинах продаются самые различные сборники подобных кроссвордов, предназначенных как для детей, так и для взрослых.

Японский кроссворд – головоломка, в которой, в отличие от обычных кроссвордов, зашифрованы не слова, а изображения - картинки.

В игре необходимо восстановить закодированную цифрами картинку.

Правила кодирования:
1. Каждая цифра означает количество подряд закрашенных клеток в группе, расположенной в строке или столбце.
         2. Между группами обязательно должны быть одна или несколько не закрашенных клеток.





1
1



1
1
1




1
1



1
1
1



1
1
1
3
9
3
1
1
1


1









1
1
1









1
1
1











3











9











3









1
1
1









1
1
1











1










         Как решать
Для начала нужно найти строку или столбец, где можно точно закрасить как можно большее количество клеток.
         Затем нужно обозначить точками все пустые клетки, и постараться опять найти строку или столбец, где можно точно закрасить как можно большее количество клеток.

Часть 3. Японский кроссворд. Решение с учениками (5 мин.).






















































1
1
1
1
3




3







1
3
4
4
4
8
8
8
8
4
4
4
3
1


6
















10
















6
















4
















11
















13
















11
















9

















































Кроссворд «Танк»



Часть 4. Самостоятельная работа в тетради (5 мин.)


1
2

2
1

1
2

2
1

1
2
10
2
1
1





3





5





1





3





5





1





3





5





1





Кроссворд «Елочка»

Часть 5. Знакомство с флеш-игрой (5 мин).

http://www.logozavr.ru/322/


1
2

2
1

1
2

2
1

1
2
10
2
1
1





3





5





1





3





5





1





3





5





1






Часть 6. Практическое занятие на компьютерах (17 мин.)

Игра 1. Ёлка http://www.logozavr.ru/798/
Игра 2. Дерево http://www.logozavr.ru/795/




Занятие 2. Японский кроссворд. Развитие навыков.
Часть 1. Повторение материала, пройденного на прошлом занятии. Проверка домашнего задания (5 мин)
 

Часть 2. Японский кроссворд. Решение с учениками (8 мин.).

Как решать
Для начала нужно найти строку или столбец, где можно точно закрасить как можно большее количество клеток.
         Затем нужно обозначить точками все пустые клетки, и постараться опять найти строку или столбец, где можно точно закрасить как можно большее количество клеток.





Часть 4. Практическое занятие на компьютерах (20 мин.)